Кошик
Thumbnail Image 1

Вступ до дизайну ігрових систем

Комп’ютерні ігри стають дедалі складнішими, очікування геймерів зростають, тому дизайн ігрових систем стає дедалі важливішим. Розробники ігрових систем створюють правила та баланс гри, атрибути її персонажів, більшу частину даних, а також принципи функціонування та роботи ШІ, зброї та об’єктів. «Вступ до дизайну ігрових систем» — перше повне керівництво для початківців вивчення цієї важливої дисципліни, створене провідним геймдизайнером і коучем Даксом Ґазавеєм. Ця книжка адресована всім, хто робить перші кроки у цій професії, у тому числі й тим, хто не має жодного досвіду. Незалежно від того, чи ви є студентом-першокурсником, інді-розробником, який використовує Unreal чи Unity, або просто геймером, який намагається по-справжньому розібратися в сучасних іграх, Дакс допоможе вам дізнатися саме те, що вам необхідно.

Жанри: Навчальні книги

  • ISBN 978-617-522-294-2
  • Видавець Фабула
  • Мова ua
  • Кіль-сть сторінок 368
  • Переклад Кирило Горбушко
  • Рік випуску 2026

Відгуки про книгу

Будьте першим, хто залишить свій відгук!

Купити книгу

590 грн

Доступно у форматах

epub
Після покупки книгу можна буде скачати в зручному форматі необмежену кількість раз.

Про автора

Дакс Ґазавей

Дакс Ґазавей — провідний ігровий дизайнер і розробник ігрових систем.

Підпишись на новини

Отримуй інформацію про новинки

Вхід на сайт